Politique de confidentialité d'Unbanished
Mise à jour le 26 octobre 2026 (version en ligne)
Qui sommes-nous
Unbanished est un jeu vidéo développé par Adham Roumie, responsable du traitement de vos données. Pour toute question : contact@playunbanished.com.
Ce que nous collectons
La version en ligne a besoin d'un compte pour garder votre partie sur un serveur. Un compte « invité » est créé automatiquement au premier lancement : vous n'avez rien à saisir. Nous gardons :
- Un identifiant d'appareil aléatoire, créé au premier lancement et gardé dans un fichier du jeu. Il ne vient ni de votre matériel, ni de votre numéro de téléphone, ni de l'identifiant publicitaire.
- Un identifiant de compte (le « numéro de partie » affiché dans Menu › Compte).
- Votre partie : héros, niveau, objets, progression, réglages de jeu.
- Votre adresse e-mail et un mot de passe haché, seulement si vous liez votre partie à une adresse. Le mot de passe n'est jamais gardé en clair et nous ne pouvons pas le lire.
- Votre identifiant Google ou Apple, seulement si vous vous connectez avec l'un d'eux. Nous ne recevons ni votre mot de passe Google ou Apple, ni vos contacts.
- Vos messages du chat, si vous l'utilisez : texte, date, salon ou destinataire, et les signalements et blocages que vous faites ou recevez. Ils servent à faire fonctionner le chat et à le modérer. Conservés 30 jours au plus.
- Des journaux techniques du serveur : adresse IP, date, type de demande, erreurs. Durée de conservation : 30 jours au plus.
- Des statistiques de jeu pseudonymes : progression (étage, chapitre, niveaux des héros), combats (ennemis vaincus, défaites), butin trouvé et dépenses dans le jeu, composition de l'équipe, durée de jeu et d'absence, version du jeu, pour équilibrer le jeu. Elles portent un identifiant de statistiques aléatoire, gardé seulement dans votre partie, sans lien avec votre e-mail ni votre compte. Elles sont conservées 13 mois au plus.
Nous n'affichons aucune publicité, n'utilisons aucun outil de pistage ou de profilage et ne vendons aucune donnée.
Pourquoi, et sur quelle base
- Compte, partie, connexion : pour vous fournir le jeu (exécution du service).
- Chat : faire fonctionner le chat (exécution du service) et le modérer, signalements compris (intérêt légitime).
- Journaux techniques : sécurité du serveur et lutte contre la triche (intérêt légitime).
- Statistiques de jeu : équilibrer et améliorer le jeu (intérêt légitime, données pseudonymes, vous pouvez vous y opposer en nous écrivant).
Où et avec qui
Les données sont hébergées en Europe, chez Google Cloud (région europe-west1, Belgique). L'hébergeur est notre seul prestataire : il ne les utilise pas pour son propre compte. Si vous choisissez de vous connecter avec Google ou Apple, ces fournisseurs voient cette connexion, selon leurs propres règles. Si vous nous écrivez, votre e-mail passe par notre service de redirection (ImprovMX) puis notre messagerie (Gmail). Nous ne partageons vos données avec personne d'autre.
Combien de temps
Votre compte et votre partie sont gardés tant que le compte existe, puis effacés immédiatement quand vous le supprimez (voir plus bas). Messages du chat et journaux : 30 jours au plus. Les sauvegardes de sécurité du serveur sont gardées 14 jours : une partie supprimée en disparaît donc au plus tard 14 jours après. Statistiques : 13 mois au plus, et elles ne sont plus reliées à vous dès la suppression du compte.
Supprimer votre compte
Dans le jeu : Menu › Compte › « Supprimer mon compte ». La suppression est immédiate et définitive. Sans le jeu : voir la page de suppression.
Vos droits
Vous pouvez demander l'accès à vos données, leur correction, leur effacement, leur portabilité, ou vous opposer à un traitement, en écrivant à contact@playunbanished.com. Vous pouvez aussi saisir l'autorité de protection des données de votre pays (en France, la CNIL).
« Signaler un problème »
Ce bouton du Menu copie un rapport technique (version, modèle de l'appareil, état de la partie) dans le presse-papiers de votre appareil. Rien n'est envoyé automatiquement : il ne nous parvient que si vous le collez vous-même dans un message.
Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment leurs données.
Changements
Si cette politique change, la date en haut de page change, et le jeu vous le dit avant que le changement ne s'applique s'il touche à ce que nous collectons.
Unbanished privacy policy
Last updated October 26, 2026 (online version)
Who we are
Unbanished is a video game developed by Adham Roumie, the controller of your data. For any question: contact@playunbanished.com.
What we collect
The online version needs an account to keep your game on a server. A "guest" account is created automatically on first launch: you type nothing. We keep:
- A random device identifier, created on first launch and kept in a game file. It does not come from your hardware, your phone number or the advertising identifier.
- An account identifier (the "game number" shown in Menu › Account).
- Your game: heroes, level, items, progress, game settings.
- Your email address and a hashed password, only if you link your game to an address. The password is never stored in clear and we cannot read it.
- Your Google or Apple identifier, only if you sign in with one of them. We receive neither your Google or Apple password nor your contacts.
- Your chat messages, if you use the chat: text, date, room or recipient, and the reports and blocks you make or receive. They are used to run and moderate the chat. Kept for 30 days at most.
- Technical server logs: IP address, date, request type, errors. Retention: 30 days at most.
- Pseudonymous game statistics: progress (floor, chapter, hero levels), fights (enemies defeated, defeats), loot found and in-game spending, team make-up, play and away time, game version, to balance the game. They carry a random statistics identifier kept only in your game, with no link to your email or account. They are kept for 13 months at most.
We show no ads, use no tracking or profiling tools and sell no data.
Why, and on what basis
- Account, game, sign-in: to provide the game (performance of the service).
- Chat: to run the chat (performance of the service) and to moderate it, reports included (legitimate interest).
- Technical logs: server security and anti-cheat (legitimate interest).
- Game statistics: to balance and improve the game (legitimate interest, pseudonymous data; you can object by writing to us).
Where and with whom
Data is hosted in Europe, with Google Cloud (region europe-west1, Belgium). The host is our only processor: it does not use the data for its own purposes. If you choose to sign in with Google or Apple, those providers see that sign-in under their own rules. If you email us, your message goes through our forwarding service (ImprovMX) and then our mailbox (Gmail). We share your data with no one else.
How long
Your account and game are kept as long as the account exists, then erased immediately when you delete it (see below). Chat messages and logs: 30 days at most. Server safety backups are kept for 14 days, so a deleted game disappears from them within 14 days. Statistics: 13 months at most, and they are no longer linked to you once the account is deleted.
Deleting your account
In the game: Menu › Account › "Delete my account". Deletion is immediate and final. Without the game: see the deletion page.
Your rights
You may ask for access to your data, correction, erasure, portability, or object to a processing, by writing to contact@playunbanished.com. You may also contact the data protection authority of your country (in France, the CNIL).
The report button
This Menu button copies a technical report (version, device model, game state) to your device's clipboard. Nothing is sent automatically: it only reaches us if you paste it into a message yourself.
Children
The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect their data.
Changes
If this policy changes, the date at the top changes, and the game tells you before the change applies if it affects what we collect.